RESIDENT EVIL 5 TRANSFORMATION EXTREME
Aug 7, 2014 9:23:51 GMT 10
ΛLISTΞR, Johnny Valentine, and 1 more like this
Post by Fanboy_Deker on Aug 7, 2014 9:23:51 GMT 10
Primeiro desculpa pelo Google Tradutor.
Sei que não um grande projeto mas fiz esse mod pack para ajudar aqueles que não sabem ou conseguem o mod certo
fiz uma seleção com melhores .
add novo map add novos personagens .
First sorry by Google Translate.
I know not a big project but I did this mod pack to help those who do not know or can the right mod
I made a selection with the best.
map add new add new characters.
Divirta se !!!
Enjoy it !!!
Tutorial
Gameplay
New Mercs Personagens
adf.ly/quyaz
DLC Pack Personajes Golden Edition Pc.
1-Mod Josh Stone Por Chris Safaris.
2-Mod Ada Wong RE6 V0.8 Por Sheva BSAA.
3-Mod Rebecca Por Sheva Fiesta.
4-Mod Jill Resident 3 Por Jill BSAA V1.1
5-Mod Rachael V05 Por Sheva Tribal.
6-Mod Barry Por Wesker Meia-Noite.
New Mercs
adf.ly/quycP
-01 -Boss Fight - Patrol Boat-
Isto substitui Assembléia Pública com a luta da saliência do capítulo 3-3. Não é muito equilibrado e agora é mais como um teste, por isso estou curioso o que as pessoas pensam. Tenho vindo a considerar para fazer uma série de mercenários estágios todos baseados em lutas contra chefes do modo história.
No início do estágio gera 149 inimigos que todos morrem, assim que seu framerate vai ser muito ruim por alguns segundos. Esperemos que este não irá falhar computadores de ninguém, mas é possível. Vou ver se consigo descobrir alguma outra solução para isso.
-02 -Room of Doom-
Isto substitui Minas com uma pequena nível desde o início do capítulo 2-1 (o quarto pequeno, com os jipes). Este mod foi feito originalmente pela Wizard. Fiz algumas mudanças drásticas e fez a minha própria versão ... uma advertência, porém, este é, provavelmente, ainda mais difícil do que o mod Teeny Weetle Town. Jogar no modo Duo é definitivamente recomendado.
-03 -Oil Refinery-
Isto substitui Ruínas antigas com novas etapas Mercs com base no estágio refinaria de petróleo no capítulo 3-2 (antes de conhecer Josh). Eu tenho três variantes do mesmo: mania normal, duro e chefe. Normal deve ter dificuldade semelhante como um estágio mercenários normais (talvez um pouco mais difícil devido à variedade de patrões), mas os outros são perfeitos se você quiser realmente um grande desafio.
-07 -Teeny Weetle Town-
Isto substitui navio plataforma com o estágio que você vê durante o capítulo 2-3 chefe luta contra Ndesu. É tão pequeno que não há nenhum lugar para se esconder. Para piorar a situação você estará enfrentando majini lançador de foguetes, majini com escudos, e alguns carrascos, ceifeiras e chefes de motosserra. Não é nada fácil. Jogando em dupla é recomendado. Sem misericórdia variante está disponível também ... embora você teria que ser muito bem louco, a fim de tentar.
-08 -É uma armadilha! -
Isto substitui prisão com um palco meio enigmático. O conceito é semelhante ao mod Assembléia Pública Sniping. Você está preso no meio do mapa com vários inimigos (todos com armas de longo alcance) desova no penhasco ao norte. Isto não é totalmente equilibrada, mas espero que não há munição suficiente apenas ao redor para matar todos os inimigos. Jogando em Duo é definitivamente recomendado.
-01 -Boss Fight - Patrol Boat-
This replaces Public Meeting with the boss fight in chapter 3-3. It is very balanced and is now more like a test, so I'm curious what people think. I have been considering to make a series of stages mercenaries all based boss fights in story mode.
At the beginning of stage 149 generates enemies all die, so your framerate will be very bad for a few seconds. Hopefully this will not crash anyone's computer, but it is possible. I'll see if I can find some other solution to this.
-02 -Room Of DooM-
This replaces Mines with a small level since the beginning of Chapter 2-1 (the small room with the jeeps). This mod was originally made by the Wizard. I made some drastic changes and made my own version ... a warning though, this is probably even more difficult than the mod Weetle Teeny Town. Play in Duo mode is definitely recommended.
-03 -Oil Refinery-
This replaces Ancient Ruins with new steps Mercs based oil refinery stage in Chapter 3-2 (before I met Josh). I have three variants of the same: normal, hard and chief mania. Normal should have similar difficulty as a (maybe a little more difficult due to the variety of bosses) normal mercenaries stage, but others are perfect if you really want a challenge.
-07 -Teeny Weetle Town-
This replaces ship deck with the stage that you see during the chapter 2-3 boss fight against Ndesu. It is so small that there is no place to hide. To make matters worse you will be facing majini rocket launcher, majini with shields, and some executioners, combine heads and chainsaw. It is not easy. Playing in pairs is recommended. No mercy variant is also available ... although you would have to be very crazy to try.
-08 It's a trap! -
This replaces prison with a medium enigmatic stage. The concept is similar to mod Sniping Public Assembly. You are stuck in the middle of the map with multiple enemies (all with ranged weapons) spawning on the cliff to the north. This is not entirely balanced, but hopefully there's just not enough ammo around to kill all enemies. Playing Duo is definitely recommended.
picture Editing
Fanboy-Deker
Soundtrack
Fanboy-Deker
Design
Fanboy-Deker
Editing and Recording
Fanboy-Deker
Installer and Updater
Fanboy-Deker
Creditos:
Obrigado a todos os programadores e Mods
que tiveram a paciência em compartilha
não só seus conhecimentos como suas
modificações e ferramentas.
Credits:
Thanks to all the programmers and Mods
who had the patience to share
not only their knowledge but also their
modifications and tools.
Mod Name: Teeny Weetle Town
MOD AUTHOR:
Sectus FluffyQuack Wizard.
Mod Name: It's A Trap!
MOD AUTHOR: Sectus the FluffyQuack
Mod Name: Patrol Boat - Boss Fight
MOD AUTHOR: Sectus the FluffyQuack
Mod Name: Oil Refinery - Hard version
MOD AUTHOR: Sectus the FluffyQuack
Mod Name: Room of Doom
Mod AUTHOR: Original mod by Wizard. Variant by Sectus the Fluffyquack (thanks to Cat Wesker for testing and suggestions)
Mod Name: Mercenaries STP Template
Mod AUTHOR: Sectus the FluffyQuack
Mod Name: Ada Wong RE6 V0.8 B
Mod AUTHOR: Felix
Mod Name: Jill Valentine Remake V1.1
Mod AUTHOR: Felix is Evilord ferramenta RE5
Mod Name: Achael Foley
Mod AUTHOR: Tegh/JTeghius Maximus
special thanks to: Evillord, Aman
Special thanks to:
z6.invisionfree.com/Resident
residentevilmodding
Classic RE Modding
Mundo Mod RE4
Biohazard Mercenaries
Special thanks: Obdulio
Topico: Resident Evil 6 Music Modding
Sei que não um grande projeto mas fiz esse mod pack para ajudar aqueles que não sabem ou conseguem o mod certo
fiz uma seleção com melhores .
add novo map add novos personagens .
First sorry by Google Translate.
I know not a big project but I did this mod pack to help those who do not know or can the right mod
I made a selection with the best.
map add new add new characters.
Divirta se !!!
Enjoy it !!!
Tutorial
Gameplay
New Mercs Personagens
adf.ly/quyaz
DLC Pack Personajes Golden Edition Pc.
1-Mod Josh Stone Por Chris Safaris.
2-Mod Ada Wong RE6 V0.8 Por Sheva BSAA.
3-Mod Rebecca Por Sheva Fiesta.
4-Mod Jill Resident 3 Por Jill BSAA V1.1
5-Mod Rachael V05 Por Sheva Tribal.
6-Mod Barry Por Wesker Meia-Noite.
New Mercs
adf.ly/quycP
-01 -Boss Fight - Patrol Boat-
Isto substitui Assembléia Pública com a luta da saliência do capítulo 3-3. Não é muito equilibrado e agora é mais como um teste, por isso estou curioso o que as pessoas pensam. Tenho vindo a considerar para fazer uma série de mercenários estágios todos baseados em lutas contra chefes do modo história.
No início do estágio gera 149 inimigos que todos morrem, assim que seu framerate vai ser muito ruim por alguns segundos. Esperemos que este não irá falhar computadores de ninguém, mas é possível. Vou ver se consigo descobrir alguma outra solução para isso.
-02 -Room of Doom-
Isto substitui Minas com uma pequena nível desde o início do capítulo 2-1 (o quarto pequeno, com os jipes). Este mod foi feito originalmente pela Wizard. Fiz algumas mudanças drásticas e fez a minha própria versão ... uma advertência, porém, este é, provavelmente, ainda mais difícil do que o mod Teeny Weetle Town. Jogar no modo Duo é definitivamente recomendado.
-03 -Oil Refinery-
Isto substitui Ruínas antigas com novas etapas Mercs com base no estágio refinaria de petróleo no capítulo 3-2 (antes de conhecer Josh). Eu tenho três variantes do mesmo: mania normal, duro e chefe. Normal deve ter dificuldade semelhante como um estágio mercenários normais (talvez um pouco mais difícil devido à variedade de patrões), mas os outros são perfeitos se você quiser realmente um grande desafio.
-07 -Teeny Weetle Town-
Isto substitui navio plataforma com o estágio que você vê durante o capítulo 2-3 chefe luta contra Ndesu. É tão pequeno que não há nenhum lugar para se esconder. Para piorar a situação você estará enfrentando majini lançador de foguetes, majini com escudos, e alguns carrascos, ceifeiras e chefes de motosserra. Não é nada fácil. Jogando em dupla é recomendado. Sem misericórdia variante está disponível também ... embora você teria que ser muito bem louco, a fim de tentar.
-08 -É uma armadilha! -
Isto substitui prisão com um palco meio enigmático. O conceito é semelhante ao mod Assembléia Pública Sniping. Você está preso no meio do mapa com vários inimigos (todos com armas de longo alcance) desova no penhasco ao norte. Isto não é totalmente equilibrada, mas espero que não há munição suficiente apenas ao redor para matar todos os inimigos. Jogando em Duo é definitivamente recomendado.
-01 -Boss Fight - Patrol Boat-
This replaces Public Meeting with the boss fight in chapter 3-3. It is very balanced and is now more like a test, so I'm curious what people think. I have been considering to make a series of stages mercenaries all based boss fights in story mode.
At the beginning of stage 149 generates enemies all die, so your framerate will be very bad for a few seconds. Hopefully this will not crash anyone's computer, but it is possible. I'll see if I can find some other solution to this.
-02 -Room Of DooM-
This replaces Mines with a small level since the beginning of Chapter 2-1 (the small room with the jeeps). This mod was originally made by the Wizard. I made some drastic changes and made my own version ... a warning though, this is probably even more difficult than the mod Weetle Teeny Town. Play in Duo mode is definitely recommended.
-03 -Oil Refinery-
This replaces Ancient Ruins with new steps Mercs based oil refinery stage in Chapter 3-2 (before I met Josh). I have three variants of the same: normal, hard and chief mania. Normal should have similar difficulty as a (maybe a little more difficult due to the variety of bosses) normal mercenaries stage, but others are perfect if you really want a challenge.
-07 -Teeny Weetle Town-
This replaces ship deck with the stage that you see during the chapter 2-3 boss fight against Ndesu. It is so small that there is no place to hide. To make matters worse you will be facing majini rocket launcher, majini with shields, and some executioners, combine heads and chainsaw. It is not easy. Playing in pairs is recommended. No mercy variant is also available ... although you would have to be very crazy to try.
-08 It's a trap! -
This replaces prison with a medium enigmatic stage. The concept is similar to mod Sniping Public Assembly. You are stuck in the middle of the map with multiple enemies (all with ranged weapons) spawning on the cliff to the north. This is not entirely balanced, but hopefully there's just not enough ammo around to kill all enemies. Playing Duo is definitely recommended.
picture Editing
Fanboy-Deker
Soundtrack
Fanboy-Deker
Design
Fanboy-Deker
Editing and Recording
Fanboy-Deker
Installer and Updater
Fanboy-Deker
Creditos:
Obrigado a todos os programadores e Mods
que tiveram a paciência em compartilha
não só seus conhecimentos como suas
modificações e ferramentas.
Credits:
Thanks to all the programmers and Mods
who had the patience to share
not only their knowledge but also their
modifications and tools.
Mod Name: Teeny Weetle Town
MOD AUTHOR:
Sectus FluffyQuack Wizard.
Mod Name: It's A Trap!
MOD AUTHOR: Sectus the FluffyQuack
Mod Name: Patrol Boat - Boss Fight
MOD AUTHOR: Sectus the FluffyQuack
Mod Name: Oil Refinery - Hard version
MOD AUTHOR: Sectus the FluffyQuack
Mod Name: Room of Doom
Mod AUTHOR: Original mod by Wizard. Variant by Sectus the Fluffyquack (thanks to Cat Wesker for testing and suggestions)
Mod Name: Mercenaries STP Template
Mod AUTHOR: Sectus the FluffyQuack
Mod Name: Ada Wong RE6 V0.8 B
Mod AUTHOR: Felix
Mod Name: Jill Valentine Remake V1.1
Mod AUTHOR: Felix is Evilord ferramenta RE5
Mod Name: Achael Foley
Mod AUTHOR: Tegh/JTeghius Maximus
special thanks to: Evillord, Aman
Special thanks to:
z6.invisionfree.com/Resident
residentevilmodding
Classic RE Modding
Mundo Mod RE4
Biohazard Mercenaries
Special thanks: Obdulio
Topico: Resident Evil 6 Music Modding